しがないリュウ使いのチラ裏

スマブラやその他の趣味についてだらだらと綴ります

就活を終えて、これから



この度、第一希望とはいきませんでしたがそれなりに納得できる企業から内定をいただきました。一応就活初期に受けると決めていた企業の一つです。





俺が説明会に参加した企業では最もホワイトで、給料もなかなか。年間平均有給取得数は驚愕の19.0日(!)




それって企業が言ってることでしょ?本当なの?と思うかもしれませんが、多分本当です。何故ならとても身近に父親という社員がいるから。





そう、自分の父親と同じ会社に入社することになりました。






ん?







父親と同じ会社。







俺の出身は?







島根県













ア"ッ












というわけで、就職したら関西を離れることになりました。





企業そのものは本社が広島にあるので、入社後数年経ったら十中八九広島勤務になります。





が、それまでは中国地方を転々とすることになると思います。島根や鳥取だとスマオフは厳しそうです。





実際まだ選考中の企業は残ってるんですが、全部蹴ります。もう疲れた。





まあひとまず残りの大学生活は思いっきりスマッシュしたいですね。





と言いつつ、実は今スマブラ以上にやりたいことがひとつありまして、そのためにお金を貯めます。





6月後半は30日のスマバト以外全部バイトぶち込みました(笑)





そんなわけで、本格的に卒論を書き始めるまではひとまずバイトして遊びます。よろしくお願いします。海外大会も行きたいなあ。

オフレポ 第25回スマバト







はい。別に1ミリもそんなこと言ってなかったんですが、久々にスマバト参加しました。手短ですがオフレポです。


最後に出たのが去年の11月だったので約半年ぶり。最近サイクロプスはちょいちょい出てますけどね。




予選結果 敬称略 一応第1シードでした。


カイオーガ(ミュウツー) 負け

あらえもん(ミュウツー) 勝ち

ゆずポン酢(ファルコン) 勝ち

らますむ(ピカチュウ) 勝ち

よーてる(ルフレ) 勝ち



4勝1敗で2位抜け。


予選の組み合わせ分かった時からミュウツー嫌だなーと思ってたんですが、案の定でした。


ミュウツーゲッコウガサムスあたりの「飛び道具で待てて且つ見えない差し込み持ってるキャラ」が本当に苦手なんですよねー。イヤイヤ病発症してます。マジで大会で当たりたくない。







本戦結果 敬称略




勝者側1回戦 おいしいプロテイン(クラウド) ○○


初見のクラウドはワンチャンおみくじ凶斬りで負け得るから怖かったけど明らかに対策で上回ってたのでスピード決着。





勝者側2回戦 Shogun(フォックス) ×○○


実は初対戦。


1戦目ばきられて2戦目取り返して、3戦目も1ストック速攻で奪われる。


なんとかお互いラストヒットまで追いついて肘擦って勝ち。正直3回くらい死んでた場面あった。





勝者側3回戦 ルリ(ロゼッタ) ○○


2戦目1ストック先行された後、「なんか技置くやろーwww」ってガンダッシュ昇龍したら通ってほぼ5分状況。


最後はこちらの横スマと相手のなんかが相殺して、その後の判断で競り勝ったはず。





勝者側4回戦 真央(クラウド) ○○


前に当たった時は無謀に飛び込み通そうとしてボッコボコにされたので、今回はきっちり地上で待ちの意識。1戦目お互いが1ストック落ちた時点で3分切ってたレベル。


相手のミスにも助けられてなんとかリベンジ成功。対リュウ上手すぎる。





勝者側5回戦 kept(むらびと) ××


※ハイパー言い訳タイムです





いやあのですね、俺の中の対むらびとってパチンコに対するジャスガとしゃがみと空Nでのかき消しのバランスがすげー大事なんですよ。


むらびと久々にやったせいでパチンコ全然ジャスガ出来ないじゃん?じゃあもう無理やり飛び込むしかないじゃん?なんかジャンプ読まれて速攻で殺されたじゃん?


俺は対むらびとやってなかったのにkeptさんはtakeraさん相手に仕上げてるじゃん?


ばきられましたorz 対戦したの多分1年半ぶりくらいなんですがめちゃ強かったです。





敗者側8回戦 towa(ロゼッタ) ○○


1戦目は昇龍か竜巻かなんかで落下してるところに反確の上スマで負け確だったけどミスってくれて運勝ち。


2戦目は2ストとも横スマで勝ち。いっつもしばかれてるからここで勝って勢いがついた感ある。





敗者側9回戦 てぃー(パックマン) ○○


先日のサイクロプスで負けた相手。逆に近いところで戦っていたおかげである程度動きが分かっていたのは大きかった。


最後は直接昇龍当てて勝ち。





敗者側準々決勝 なすび(ゼロサムワリオ) ○○


1戦目のゼロサムはジャスガのキレがありまくりでスピード決着。ここでも直接昇龍当てた。


ワリオはよく分かってなかったけど根本的にリュウ有利だという自信があって勝ち。





敗者側準決勝 kept(むらびと) ○○


表側で負けた時、最後の方はジャスガ出来ていたので今回は取り敢えず全部ジャスガしてから考えることに。


結果的に功を奏して、撃墜の判断も我ながら上手すぎて勝ち。リベンジ成功。





敗者側決勝 まさし(クラウド) ×○○


まさしさんの技の振り方が上手すぎて全然ジャスガ出来なくて、かといって対空で殴りにいっても空後で追い払われてどないしよって感じだったけどワンチャン通して勝ち。


1戦目の謎昇龍は自分でも謎です。普通に空下した気がするんですが気のせいでした。




GF シグマ(トゥーン) ○××


おわり。


3戦目で滑り小足当てた時に2ヒットで確認できていれば撃墜出来てたのがマジで心残り。最後の掴みは完全にやられました。


半年前のスマバトに続きまたしても決勝でシグマさんに負け。もう少しなだけに悔しいなあ。








というわけで準優勝でした。


こう見えても平日大会のランバト今期1位なので、それなりの結果を出せたんじゃないかとは思います。今回は倒した相手的にも満足です。


あと今回は昇龍直当てと横スマが冴えまくってました。


サブイベのチームはDIOさんとリュウリュウしてふわゆずチームに負けておわり。チーム上手い人と組むと足引っ張るのが申し訳ねえ...


取り敢えず今期ラストの平日大会ランバト参加して、6月は就活が面接のオンパレードなのでしばらくそっちに集中します。30日のスマバトは予定合えば行きますけどね。


あとどうでも良いんですけど6/1僕誕生日です(本当にどうでもいい)


ではそんなわけで、また次の大会で会いましょう!























p.s.






どいつもこいつも対戦前に「ブログ読みました」って言ってくるんじゃねえ!!(メンタル崩壊)

オフレポ ヒメブラ2

大会出てないから久々のオフレポですね。愛媛県松山市松山大学スマブラサークルさんが主催をしているところであるスマブラ大会「ヒメブラ」に行ってきました。



俺と松山大学に何の関係があるん?と思った人は是非前回の記事を


http://chanshu61ssb.hatenablog.com/entry/2017/11/28/140328



5月5日と言えばKSBもあったわけで。何で行かなかったかと言いますと、アルバイトから逃げたかったからです。

去年はKSB負けからの即帰宅バイトを決めるという社畜ムーブかましたので、今年は旅行計画を立てて逃走を図ったわけですね。

今回は何故かあの元ファルコ窓主にして現ベヨネッタ使い、元ちゃんしゅ宅現くわ宅全一ベヨネッタのおじぃさんも来るということで、気合い入ってました。






5/4 〜遠征1日目〜


マリオオデッセイのサントラを聴きながらバスに揺られ、トンネルを抜けるとそこは雪国、ではなく四国でした。



夜に着いたのでまずは飯。





豚骨ラーメンの店でつけ麺を食べました。美味かったです。胃腸炎が治りかけのところに油を注いでいくスタイル。

その後は松山大学の寮でちょっとだけスマブラ。そしておじぃ氏とともに我が幼馴染であるちゃむ宅の家へ。

おじぃとかいう人がVirtual Youtuberの話を熱く語るのを聴きながら就寝。午前3時。





5/5 〜遠征2日目〜



大会当日。


会場は今回は大学ではなくプログレッソ松山という貸し会議室みたいなところ。なかなかのアクセスの良さ。


主催であるsky君の彼女さんが運営を手伝っていました。こんなわけのわからん男どものイベントを何も言わずに手伝ってくれるなんて何て出来た彼女なんだ...






俺もキラッキラな恋したくなっちゃったー!!(え






はい。このネタわかる人どのくらいいるんでしょうかね。


予選落ちがなかったので予選は色んなキャラを使おうと決意。

ヒメブラではスマバトのような「キャラ後出し権」を選べるルールを採用していたので一生選んでました。


使用キャラ

ファルコン (vsちゃむベヨネッタ

ベヨネッタ (vsぽんファルコン

ドクマリ (vsじゅごんヨッシー

パルテナ (vsトブドンキー

ディディー (vs skyベヨネッタ


skyベヨネッタのコンボ上ズラししてたらすっぽ抜けて50%で星バーストして負けた以外は勝って一位。

ちゃむベヨネッタにファルコンパンチ当てたのがハイライトでした。




本戦。今回、というか最近の俺はリュウモチベが高いので誰が相手だろうとリュウを使うと決めていました。フラグでもありません。




勝者側1回戦 あさたつ君(ダックハント/ミュウツー) ○○


sky君の弟。

スマブラガチ勢じゃなさそうだったので容赦なく勝ち。




勝者側2回戦 トブ(ドンキー/リュウ) ○○


なんか松大スマサーの中でもかなり強くなってるやつ。

1戦目ドンキーに結構苦戦するも2戦目のリュウミラーはスピード決着。ジャスガと差し合いとズラしで差をつけろ。


スピード決着の様子
https://clips.twitch.tv/EphemeralModernAardvarkPeteZaroll




勝者側3回戦 ばしょうさん(フォックス) ○○


2試合とも1スト取られたけど勝ち。肘昇龍つえーwwwwしか言うことないです(おい




勝者側決勝 おじぃ(ベヨネッタ) ○×○


まあそりゃ上がって来るよねーーって感じ。THE身内戦。

散々対戦してるので特に言うことなし。一本取られて当然。

割と対ベヨのズラしは冴えてました。




そんなわけで勝者側は無事勝ち抜き。まあ仮にもJPR26thなんでね(どやあ)




GF おじぃ(ベヨネッタ) ×○○×○


うむ。

まあいつも通りの試合だったんですが、取り敢えず差し合いの下スマの嗅覚が冴え渡ってた。神の下スマ。

ベヨネッタとしてはそれなりの素材を残せたとは思うので動画化に期待(ハードルあげ








というわけで



優勝したもんねー!



ヒメブラ0に続いて優勝なのでした。またそのうち行くこともあると思うので俺を止める人募集だ!

とはいえ前より強くなってるプレイヤーはめちゃくちゃ多かったですね。モチベがある人らは是非スマバトにも遠征してきてほしいと思ったり。






その後は飲み。






腸炎が治った俺に死角はないのだ!






5/6 〜遠征3日目〜



さてさて、そもそもこの遠征の目的は「GWのバイトから逃れること」なので、大会が終わってもまだ帰りません。

朝8時半におじぃ氏が帰るのを眠気まなこで見送って即二度寝したあと、昼からは再び松大の寮で宅オフ。

クラウドを完璧に思い出せたのが一番の収穫でした。あと対クッパJrが進みました。どこで活かせばいいのかは分かりませんが。

偉そうな言い方になりますが、少なくともフリーしてて俺が普通に負けることがそこそこあるので、間違いなくレベル上がってますね。





夜は「骨太味覚」とかいう如何にも脂ギッシュなラーメン屋へ。





普通にうまかったです。

俺が食ってるのはトッピングで鰹節とチャーシューを足しただけの割と普通のやつなんですが、横でこんなんを食ってる奴がいまして↓





どう見ても人間の食う物じゃないのである。






そして午前4時ごろまでまたスマブラ。でかいタイマンの俺のメインキャラはマリオです。


その後ちゃむ宅に帰ってちゃむさんに俺の恋愛相談してました(え





5/7 〜遠征4日目〜



残すところあと僅か。11時過ぎに起床し、 sky君、トブとフリー。

トブというプレイヤー、リュウを使うので俺の持つ知識を授けてきたのですが、冷静に考えたらドンキーばっか使ってるからやめとけば良かったと後悔しています(おい

あと sky君はベヨネッタよりゼルダの方が強いよ。


そして帰路へ...








てなわけでバスの中でオフレポ書いてます。

今回は純粋にスマブラ楽しかった遠征でしたね。リュウに得たものも多かったです。

後悔してるのは、大会当日に喉から風邪ひいて半分死んでたこと。もっと色んな人とフリーする予定だったのに。まあ前日冷え込む中半袖でサムス連呼してた俺が悪いんですけど。

大会としては明らかに参加人数不足が課題だと思うので改善されていって欲しいですねえ。俺のオフレポだと身内ノリみたいに見えると思いますが別に全然そんなことないので遠征も増えて欲しい。俺がコミュ障なだけです(うむ


なんか次回は8月を予定しているという噂を聞いたので興味ある人は是非。




てなわけで今回はこの辺で。またいつかどこかで。



















p.s






ちゃむさんの家のシャンプーはやっぱりリポビタンDの香りがします。

ぼく勉の人気投票に見るジャンプ編集部の思惑


今週のジャンプで『ぼくたちは勉強ができない』の人気投票結果が発表されましたね。


まずは桐須先生、1位おめでとうございます。そんな予感はしてました。


我が推しのうるかは3位。まあこんなもんだと思います。現状のぼく勉環境下において一位にはならないと予想していました。ちなみに俺は結局投票していません。


今回はぼく勉、そしてジャンプの人気投票そのものについて 真 面 目 に書きたいと思います。





○人気投票のやり方について○


大雑把に分けて、ジャンプの人気投票には2種類の応募方法があります。



1. 本誌に付いている応募券をハガキに貼る

2. 応募券を貼らない



今回のぼく勉は2です。つまり、ハガキがあればあるだけ投票できるというわけですね。


近年のジャンプ作品は応募券制が多かったのですが、ここへ来て応募券なし。これは明らかに大量投票を良しとした戦略です。


ぼく勉のようなラブコメ作品において、キャラ人気というのは今後のストーリーを左右する重要なファクターです。


当初主人公とくっ付ける予定だったヒロインよりも別のヒロインの方が人気が出てしまった。じゃあそのヒロインをくっ付けよう。多いにあり得ます。


俺はリアルタイムで読んでいたわけではないので詳しくは知らないのですが、かの『いちご100%』では西野の方が人気が出てしまったばっかりに東城は敗北しました。俺は南が好きです(誰も聞いてない)


つまりヒロインが複数いることが基本であるジャンプのラブコメにおいて、人気投票の結果というのはキャラクターにとってはメタ的な意味で死活問題というわけです(厳密にはいちご100%は公式の人気投票は行われていません)。





○大量投票、その功罪○


しかしその常識を覆した存在がいます。


そう、ご存知千葉県のYさんです。


第1回ニセコイ人気投票において、1位は小野寺さんでした。まあ当然ですね。


小野寺さんが天使であるということは置いておいて、問題は4位のマリーでした。



「私に1人で1500票手描きで送ってくださった、千葉県のYさんに特別な感謝を...」



1500票手描きで送るという狂気もさることながら、問題はその大量投票を肯定するようなセリフにあります。恐らく作者としては本当に感謝のつもりで描いたのでしょうが...


この出来事は続く第2回人気投票において、KさんやらFさんと言った手描き大量投票人間を生み出すこととなりました。しかもそのキャラクターからお礼の言葉付き。小野寺さんの口から「Fさんありがとう」なんて取ってつけたようなセリフは聞きたくありませんでした。


話しが少し逸れましたが、何が言いたいのかというと、このニセコイの人気投票以降「見かけの投票数がキャラクターの人気と必ずしも一致しない」という事実が生まれたわけです。


大量投票を良しとすることで、全体の投票数は大幅に増加します。これによりその作品は人気であるという認識を読者に与えることになり、販促につながります。


また千葉県のYさんのように、自分の推しキャラクターの順位を上げるために出来ることが生まれます。


しかしこれでは必ずしも「人気投票」ではなくなってしまいます。「熱心な信者」がいるキャラクターは誰かというランキングになる可能性もあるのです。実際の人気は作者と編集にしか分かりません(最も、千葉県のYさんは応募券制だったニセコイエピソード投票においても800票以上を投票したのですが)





○ぼく勉は何故応募券制にしなかったのか○


もう答えは見えてますね。明確なキャラ人気の格付けを行いたくなかったからです。


現状ぼく勉のヒロインバランスは神がかっています。


しかしそれは綱渡りのようなレベルで、少しの衝撃で崩れてしまうほど繊細なものです。


もし今回、応募券制の人気投票でより各キャラクターの人気が明確になった場合、それは必ず読者に何らかの意識を与えます。もうこのヒロインは負け確定、といった先の展開に関わるようなバイアスです。


しかし大量投票を推奨することで、実際の人気は作り手にしか分からないようにしました。そして「○○さんありがとう」のような、特定のキャラクターに大量投票があったことを明らかにするような愚の骨頂なことはしませんでした。


私としてはナイス判断だと思います。


そもそも、ジャンプのメイン読者層である中高生が先生にそんなに投票するわけないじゃないですか。


桐須先生に投票しているのは間違いなく大きいお友達です。つまり、子供に比べて財力と行動力があり、推しキャラの為に動ける人間です。Twitterで検索するとよく分かります。


中高生は普通1.2票しか送りません。そして普通に自分と同年代のヒロインに投票します。小野寺さんに投票した中学時代の私のように。


勿論桐須先生は人気のあるキャラクターだとは思いますけどね。


作者の手元には本当の人気データが渡ったわけですが、果たしてお話作りに影響を及ぼすのかどうか。神のみぞ知るところです。





○他作品の人気投票について○


私は基本的に応募券制で良いと思っています。


僕のヒーローアカデミア」でデクが1位になろうがかっちゃんが1位にになろうがお話作りには全く関係ないからです(そりゃ少しは出番に影響があるとは思いますが)


青春兵器ナンバーワン」のようなギャグ作品はカオスな結果になりがちですが、作風故仕方のないことでしょう。


「ぼく勉」が応募券制でなかったのは本当に近年のジャンプでは稀な例であり、それこそニセコイの残した功績のなし得る出来事だと思っています。良くも悪くも。












つまりここまでの話を纏めるとですね。








最初から最後まで読者人気にとらわれず千棘ENDを描ききった古味直志先生すごいね








ってことです。以上。
























p.s.






なんか腹立ってきたんでニセコイ人気投票の記事書きます。

わいが対戦しててキレそうになるCPUランキング


私はキャラ対をCPUで行なっています(え


だって宅オフは忙しくてなかなか行けないしオンラインはヒット確認無理すぎてキレそうになるし...(甘え


で、元々トレモは殆どせずに練習項目は全てCPUをしばきながらやってたんですが(シークが振ってくる鉈や空後にジャスガ小足昇龍の練習とか)、気づいたらキャラ対までやるようになってました。


まあね、とにかくCPUはめちゃくちゃな立ち回りでうざい!対戦しててキレそうになる!というわけでキレポイントを発表します。


なおすべてlv.9です。





うざいCPUランキング




第5位 ディディーコング


まずはこいつです。


CPU全てに共通する特徴があるんですが

①異常なジャスガ、カウンター精度
②めくり攻撃にはガーキャン上スマ
③近距離でガードしたり棒立ちしたりするとほぼ必ず掴んでくる(=圧力をかけて動きを見る読み合いが出来ない)
④こちらのジャンプが多いとそれをしっかりsj空中攻撃などで狩ろうとしてくる


ディディーコングはこれら全てを兼ね備えています。


リュウの空中攻撃をめくり当てされたら普通はほぼ反撃出来ません。良いとこ読み合いになるくらいです。


しかしこいつは空後だろうが空Nだろうがジャスガして発生5フレームのガーキャン上スマしてきます。押し付けもクソもないです。まあ空Nはジャスガされても-1Fなんでこっちが昇龍とか入れ込めば大丈夫っちゃあ大丈夫なんですが。


じゃあそんなにジャスガしてくるなら透かし行動はどうなの?と思うじゃないですか。


そこで③です。こちらが技を振らないと判断した瞬間逆に掴んできます。どう考えても着地前に判断しているとしか思えないです。

もしくは普通に対空してきます。うざすぎ。


そしてもう一つうざいのがポップガン。遠距離になると必ずこれを溜め始めます。

それだけなら普通なのですが、こいつ、必ずこっちが動いてからポップガンを撃ってくるので溜め状態に読み合いを仕掛けることが出来ません。ダッシュガードとか無意味です。




じゃあこいつでキャラ対は無理なのか?と言えばそうではありません。こっちがジャンプを見せていればsj空前と、ちゃんとフリップを適度に出してきてくれるので、その両方に対応する練習が出来るのです。





第4位 ワリオ


こいつはたった一点のみが俺のフラストレーションを増大させます。


上の③があるじゃないですか。こいつはその③の部分が噛みつきになってるんです。


拘束長いんじゃボケ!!!


噛みつきがめっちゃ吸い付く分ストレスも倍増です。


ああ復帰の時にバイク使わないのもうざいですね。復帰力低すぎてしょーもなさすぎる。



こいつでキャラ対は...正直無理。





第3位 むらびと


ハニワ生成の後の行動が一生同じなのがくそイライラさせます。


むらびとがハニワと一緒に走ってきたら100%掴みです。ハニワをジャスガしようとすると掴まれます。逆にリュウなら下スマとかでハニワを蹴り飛ばすとむらびとにも必ず当たります。


あと上の③のせいで近距離でも超掴み振ってきます。一般のむらびと使いの27倍くらい振ってきます。当たるわけねーだろ!!!



一応ハニワとパチンコを振ってくるのでジャスガの練習は出来ます。それだけ。





第2位 ベヨネッタ


ウ ィ ッ チ タ イ ム


超反応ウィッチタイムにはキレそうになります。

何がムカつくってそのあと大したリターンとってこないのが腹たちます。下投げ→横強とかでだいたい終わります。

あと当然人間のようなコンボは全く出来ないのでスマッシュブッパとNBと横強で戦ってきます。何やねん。


まあ一応CPUは空中で回避してくれることを生かしてバットウィズインを加味したコンボの練習とかには...







第1位の前に、番外編として逆に最もキャラ対になる(と錯覚している)キャラクターを発表します。






それはマルスです。



地上ではマベと掴み、弱、登り空前、降り空前などなど普通にマルスっぽい動きしてきます。

ただCPUは待つことができないのでガン攻めしてくるのはネックです。捌いてこない。

でも普通に間合い管理とジャスガの練習に使える(気がするだけ)ので、私は対CPUマルス好きです。





では番外編も終わりまして、第1位の発表といきましょう。












第1位 マリオ


こいつ以外ありえません。


何がキレポイントかと言いますと、マントです。

こっちのジャンプや空中攻撃、地上で振った差し込み技、あらゆる行動にマントを合わせてきます。

毎回毎回意味もなく反転させられるうざさたるや。

ちなみにドクマリも同じようなことしてきます。


人間のプレイとの乖離度で言っても全キャラトップクラスです。




はいいかがでしたでしょうか。しょーもない記事でした。毎日オフができてキャラ対が充実する環境が欲しいものです(オンラインは知らん)

















p.s.




今ではCPU相手に一生ステステと空上膝擦ってます。

他のリュウ使いの感想をだらだら書く

こんにちは。最近改名した人です。

この頃スマブラ欲が抑えきれなくなり、久しぶりにリュウを上手く使いこなしたいという思いが高まってきたので、他のリュウ使いの動画漁ってました。

で、前々から思っていたことではありますが、大会で勝ち上がれるような同じリュウ使いの中でもかなりタイプ違うなーと感じたわけです。



ので書き殴ります(適当か)。



プレイヤー選出は完全に俺の独断です。あしからず。

あともちろん本人に許可とってません(おい

文句があったら消すから許してm(_ _)m





...





プレイヤーその1 : takeraリュウ

タイプ : オールラウンダー型


まあまずはみんなご存知takeraさんですよね。私もtakeraファンです。

火力、バースト力、立ち回り、キャラ対、操作精度どれをとっても非の打ち所がないです。特に戦場やすま村の台を使ったアドリブコンボは神。そして何より圧のかけ方が非常に上手いです。

無理やり欠点を挙げるとするなら、圧をかけて相手を日和らせ自分から引くことが少ないせいか、相手の強気な技振りに当たって撃墜されている場面が見られる点じゃないですかね。スマバト西覇祭のvsまさしさんとかそんな感じ。

リュウというキャラクターの使いこなしレベルだけで言えば海外のプレイヤーにも全く劣っていない、というか優っていると思います。さっさとまた海外行け。






プレイヤーその2 : DIOリュウ

タイプ : 立ち回り特化型


立ち回りの上手さと言えばDIOリュウですね。ピンポイントに相手にぶち当てる技の振り方は随一。特に対空の空後を当てるのが上手い印象があります。

ほとんど歩かず常に動き回ってるんで、相手からしたらかなり動きが早い印象を覚えると思います。

単発技が多くて火力がちょっと低いのと、撃墜が安定してないのが欠点ですね。身もふたもないこと言いますが、クラウド使って同じ立ち回りしたらもっと強いと思う(おい






プレイヤーその3 : ちるちるリュウ

タイプ : オールラウンダー型


リュウ窓主にして数少ない関西勢のリュウ使いであるこの人です。

全然目立ってないんですけど9Bリュウがいた時代からスマバトでベスト24-48くらい安定してて、すごく強いです。一時期大会から退いてたのが痛い。


彼のリュウを一言で表すなら「小型takeraリュウ」といったところでしょう。動きの豊富さ、コンボの上手さなど通じる点は多いですね。takeraリュウから差し合いを減らして無理矢理読み合いに持っていく回数を増やした感じ。

本人はそれ故に安定しないと言っているんですけどね。

正直なぜ勝てていないのか分からないのでさっさと結果出してください。






プレイヤーその4 : ひられば7リュウ

タイプ : 変幻自在型


変態的なコンボを生み出し続けるのはこの男。コンボに目が行きがちですが細かいところも普通にうまいです。

ブッパ竜巻、ごまかし昇龍、セビダンスなど意味わからん強い択をガンガン仕掛けてきます。ソニックのスピンに昇龍拳合わせるとか言い出した時には頭おかしいんじゃないかと思いました。

海外でいうVenomとRagnaを合わせたような立ち回りしてます。このタイプの弱点はバレてる相手には処理されやすいところなんですよね。

こないだのウメブラでベスト24までいってたはずなので、今後も安定してほしいと思います。






プレイヤーその5 : ジャンリュウ

タイプ : チコ型

最近スマブラやってるんかもよく分からんジャニキ。前にロゼッタ単キャラ使いになるとか言ってたような記憶が無くもないです。

立ち回りの特徴としては透かし肘が多いことですね。言い換えれば透かしを刈られずきっちり間合いを詰めるのが上手いということ。

あと地味にsj反転空後→反転昇龍とかパナし行動してきます。

基本がしっかりしててそこまで難しい行動をしてるわけでもないので、初心者に誰のリュウを真似るべきか教えるならば俺はジャンさんを押しますね。takeraさんはリュウ使いから見たら参考になるけど初心者には多分行動の意図が分からん。







取り敢えずこの辺ですかね。スマメイトでレート高い人ならもっといっぱいいるんですけどね。需要あれば第2弾書くんでそれまでにオフでも活躍してほしい。


海外のリュウはねー。TrelaとLocusはそこそこ見てます。Darkshadは立ち回りがあんまり好きじゃないのでチラ見程度。食わず嫌いせず全部吸収しなきゃダメなんですけどね。








ではこっから番外編です。







番外編その1 : 9Bリュウ


タイプ : 読み合い大好き型

1ヶ月くらい前、OCEANしぇあ結婚式の後に9Bさんが久しぶりにリュウを使ってるのを後ろから眺めてたんですよ。

すげー空N飛び込みが多かったんですね。しかもそれを全然刈られてなかったんでやっぱ間合いの詰め方がクソ上手いんだなーと思いました。

リスクリターンをしっかり把握した立ち回りだと思います。流石。






番外編その2 : 小野寺さんリュウ

タイプ : 防御型


スマメイト最高レート1750の雑魚。


相手の攻撃を裁き、差し合いに特化する、と言えば聞こえがいいが攻めるのが下手くそなだけです。ちっともラインを詰めることができないし、すぐダッシュしようとして出始めに技を貰ってますね。

火力、バースト力、立ち回り、キャラ対、操作精度どれをとっても非の打ち所しかないです。

無理矢理長所を挙げるとするならば、ヒット確認の上手さでした(過去形)。全て就活中に失われた模様。


クワハラがぁ!!!画面端ぃぃっ!!!(ラインを詰められている)





俺より自分に自信がない奴もそうそういないんじゃなかろうか。








では今回はこの辺で。ただの書き殴りでした。





















余談なのですが、私の第一希望の企業は書類選考の結果が出るのが6/4までと非常に遅いので、就活は当分続きそうです。なるべく大会は出たいなあ。

ニセコイ実写化に対する思い


祝☆映画化!!!!!!!!









いやー聞きましたか皆さん!あの週刊少年ジャンプ史上最長、累計1000万部以上を誇る最強のラブコメであるところのニセコイが映画化するんですってよ!!


もう今から楽しみでしょうがないですね!もう二度と僕らの前に姿を現すことはないと思っていた"天使"が、再び地上に舞い降りてくれるんですよ!運命か、それとも偶然か、いずれにせよ私の心は再び幸せで満たされるというわけです!




舞い降りた天使






...









えっ








映画は映画でも実写映画?????










うわああああああああああああああああああ









はい。一体企画を持ち込んだのはどこの会社だと小一時間問い詰めたくなりましたが、冷静になりましょう。





そもそもニセコイの魅力とは一体何なのかということですが




小野寺さんです(即答)




小野寺さんはジャンプラブコメ戦争を終焉に導いた天使です。女神です。ニコニコ動画に「ラブリーマイエンジェル小野寺」とかいうシリーズがありますが、お前のじゃねえみんなのだボケ死んでろ!



小野寺小咲というヒロインを生み出した古味直志先生、通称コミィは神です。カミィです。ゴミィではありません。4コミィキーコンで大会に出ても良いくらいです。



そもそも私はコミィの描く漫画のファンなんですよ。ダブルアーツだけでなく、短編集「恋の神様」や先日の「eの原点」、ジャンプGIGAに載った「刻々」まで全て読んでます。早く戻ってきてくれ。



で、ニセコイのストーリー。お察しの通りです。ニセコイとはつまり、「小野寺さんへの恋がわけのわからん理由でニセモノになる恋の物語」であり、小野寺さんが置き去りにされる歴史です。







参考画像





ただ勘違いしないでください。ニセコイがここまで叩かれたのはキムチ、文化祭、ゴリスマス、春ちゃん恋やめるやめる詐欺、マリー結婚式編、千棘逃走編、最終章、治安を守る良いヤクザ(笑)など、ほんの一部の話がちょっとばかし受けなかったからです。


それ以外のところは面白いんです!!!特に1話完結エピソードはどれも素晴らしいんです。小野寺さんにはほとんど1話完結エピソードしかないことを差し引いても!!


しかし仮に映画が原作のエピソードをなぞるとするならば、それがつまりどういうことか。あなたたちに分かりますか?????






小野寺派が三度刺される...!!!






ジャンプ本誌で小野寺さんが楽に一人じゃ辿り着けない世界に行けないと判断され振られた後にウエディングケーキを作らされるという屈辱を受けたのが一回目。



単行本最終巻のおまけページで弥柳とかいうわけのわからんやつと結婚させられたのが判明したのが二回目。



そして映画でまた振られる!置き去りにされる!!これ以上の辱めがあるか!!!うわあああああ




ハァハァ...





まあオリジナルストーリーなんか無理だと思うんで、現実的には序盤と文化祭あたりをミックスさせるんじゃないでしょうか。


もしオリジナルストーリーを作るとするならば、楽カスを介さないヒロイン同士のみで進んでいく話が見たいですね。原作ではヒロインによっては実はほとんど絡みがなかったりするので。




プリクラ撮りに行く話とか普通に見てーよ。





あとキャストどうなるんでしょうねー。楽はともかく各ヒロインは誰になっても叩かれると思うんですが。小野寺さんが広瀬姉妹とかなったら俺キレるぞ(好きな人ごめんなさい)






しかし今から映画は失敗すると決めつけるのは良くありません。むしろ良い意味で私を裏切ってくれるような作品が生まれて欲しいものです。小野寺さんはガッキーでお願いします(え

千棘とか作中で容姿についてかなりハードル上がってるしめっちゃ難しそう。



あとアニメ3期はないんですか(憤怒

小野寺さんクリスマス編が映像化されればもうそれで良いです。兵庫県のKさんになります。



さあ今冬の楽しみがスマブラ新作意外にも出来た!早く就活終わらせて原作100万回読み返して熱く語るぞー!!

















p.s










何有言実行してくれてんねん。